Se estudian técnicas, teorías y herramientas para concebir, diseñar y prototipar espacios virtuales y experiencias de realidad aumentada, integrando modelado 3D, interacción, usabilidad y plataformas de visualización. Quien se recibe sabe elaborar contenidos inmersivos, gestionar pipelines de producción y evaluar la experiencia de usuario, y puede desempeñarse en estudios de diseño, empresas tecnológicas, agencias de comunicación, industrias culturales y equipos de I+D vinculados a productos y servicios digitales.
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Presencial · 2.5 años · Técnico/a Universitario/a en Diseño de Espacios Virtuales y Realidad Aumentada
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