Se estudian prácticas artísticas y procesos creativos que integran tecnologías digitales, electrónica, programación, sonido e imagen en movimiento, con atención a la interactividad, la instalación y los medios emergentes. Quien se recibe sabe proyectar y producir obras y dispositivos artísticos tecnológicos y trabaja en galerías, centros culturales, laboratorios, industrias creativas, medios, equipos de I+D y gestión cultural.
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